Stebime pasaulį
Kanadoje ir Jungtinėse Valstijose patikrinus 5296 vadinamuosius ekologiškus produktus „paaiškėjo, kad 95 procentai jų neatitiko ekologiško gaminio standartų“ (TIME, JAV).
Bankoko tarptautinio oro uosto apsaugos darbuotojai, peršvietę vienos keleivės bagažą, „pastebėjo kažką įtartina“. Atidarę lagaminą jie pamatė gyvą, raminamųjų vaistų prigirdytą tigriuką (PASAULINIS GAMTOS FONDAS, TAILANDAS).
Biologinė įvairovė Amazonėje
Amazonės upės baseinas garsėja ypač gausia biologine įvairove. Pasaulinio gamtos fondo duomenimis, per praėjusį dešimtmetį ten atrasta ir aprašyta daugiau kaip 1200 augalų ir gyvūnų rūšių: žuvų, varliagyvių, roplių, paukščių, žinduolių. Galima sakyti, jog vidutiniškai kas tris dienas atrandama po naują rūšį. Šio fondo koordinatorė Brazilijoje Sara Hačison (Sarah Hutchison) teigia, kad „naujų rūšių skaičius, jau nekalbant apie daugybę vabzdžių šeimų, tiesiog stulbina“.
Įtampa darbovietėje
Penktadalis suomių jaučia, kad sunku sutelkti dėmesį ir prastėja atmintis, o tai atsiliepia darbo kokybei. Profesinės sveikatos instituto Suomijoje ataskaita rodo, jog šios bėdos vis labiau kamuoja jaunesnius nei 35 metų žmones, nors kaip tik tokiuose metuose smegenys turėtų dirbti didžiausiu pajėgumu. Nurodomos ir kelios priežastys: informacijos perteklius, nuolatinės permainos kompiuterinėse sistemose. „Daugelio nuomone, darbuotojai užverčiami tokia informacijos gausa, kad net sunku atsirinkti, kas būtiniausia“, — sako profesorė Kiti Miuler (Kiti Müller). Laikraštyje Helsinki Times pastebima: „Jei įtampa ilgalaikė, smegenys prie to prisitaiko ir nebeperspėja apie padidėjusį krūvį. Tai tęsiasi tol, kol rimtai nesusergame.“
Ar smurtiniai vaizdo žaidimai kursto agresiją?
Kiek laiko išlieka noras smurtauti pažaidus žiaurų vaizdo žaidimą? Mokslininkai iš studentų ir studenčių sudarė dvi grupes. Vieni turėjo dvidešimt minučių žaisti smurtinį, kiti — nesmurtinį vaizdo žaidimą. Paskui pusės kiekvienos grupės žaidėjų paprašė prisiminti matytus vaizdus. „Sekančią dieną, — kaip rašoma žurnale Social Psychological and Personality Science, — eksperimento dalyviai ėmė varžytis tarpusavyje. Laimėtojas turėjo teisę nubausti pralaimėjusįjį, šiam sukeldamas skausmingą cypimą per ausines.“ Vaikinai, kurie mąstė apie smurtinį žaidimą, buvo žymiai agresyvesni. „Mėgstantys tokius žaidimus paprastai žaidžia ilgiau negu dvidešimt minučių ir tikriausiai apie juos nuolat galvoja“, — sako tyrimo autoriai. Tarp moterų, o jos apskritai nėra smurtinių žaidimų mėgėjos, agresija nepasireiškė.