-
Zmieniający się świat gier elektronicznychPrzebudźcie się! — 2002 | 22 grudnia
-
-
Nowy trend — gry internetowe
Brytania ma około 230 000 mieszkańców. Są to ludzie wszelkiego pokroju — żołnierze, krawcy, kowale, muzycy. Prowadzą wojny, budują miasta, pobierają się, umierają. Ale ta Brytania w rzeczywistości nie istnieje. Należy do wirtualnego średniowiecznego świata, w którym internauci rywalizują ze sobą lub współpracują. Ta gra komputerowa jest dostępna za pośrednictwem Internetu. Zyskała ogromną popularność i zdaniem niektórych będzie „kolejnym hitem” w tej branży. Wprowadzona w 1997 roku pod nazwą Ultima Online stanowiła pierwszą tego typu grę internetową. Od tamtego czasu stworzono wiele innych i ciągle powstają następne.
Czym wyróżniają się takie gry? Postaciami występującymi w nich nie steruje komputer, ale różni ludzie grający przez Internet. W jednej grze może uczestniczyć tysiące osób. Podobno pewnego razu w Ultima Online brali jednocześnie udział internauci ze 114 krajów. Gry takie są lubiane w dużej mierze dlatego, że dają możliwość nawiązywania kontaktów. Uczestnicy mają sposobność komunikować się ze sobą i dzięki temu czują się częścią ogólnoświatowej społeczności.
-
-
Zmieniający się świat gier elektronicznychPrzebudźcie się! — 2002 | 22 grudnia
-
-
Zdaniem organizacji Forrester Research codziennie przeszło milion osób bierze udział w różnych grach internetowych, a zainteresowanie nimi jeszcze wzrośnie wraz z upowszechnieniem się szybkich łączy.
-