ОНЛАЙН-БИБЛИОТЕКА Сторожевой башни
ОНЛАЙН-БИБЛИОТЕКА
Сторожевой башни
русский
  • БИБЛИЯ
  • ПУБЛИКАЦИИ
  • ВСТРЕЧИ
  • g 8/11 с. 21
  • Мы наблюдаем мир

Для этого отрывка видео нет.

Извините, при загрузке видео произошла ошибка.

  • Мы наблюдаем мир
  • Пробудитесь! 2011
  • Подзаголовки
  • Похожий материал
  • Природная мозаика Амазонии
  • Стресс на работе
  • Жестокие видеоигры и агрессивные мысли
  • Можно ли играть в компьютерные и видеоигры?
    Пробудитесь! 1996
  • Стоит ли мне играть в электронные игры?
    Пробудитесь! 2008
  • Опасны ли электронные игры?
    Пробудитесь! 2002
  • Стоит ли мне играть в электронные игры?
    Ответы на твои вопросы. Том 2
Смотреть больше
Пробудитесь! 2011
g 8/11 с. 21

Мы наблюдаем мир

Экспертиза 5 296 так называемых экологически безопасных продуктов, проведенная в Канаде и Соединенных Штатах, показала, что «экологическая безопасность» 95 процентов из них «не была доказана» («ТАЙМ», США).

В бангкокском международном аэропорту при досмотре багажа одной из пассажирок с помощью рентгеновского сканера таможенники «заметили что-то подозрительное». Открыв чемодан, они обнаружили в нем настоящего тигренка, спящего под действием снотворного (ВСЕМИРНЫЙ ФОНД ДИКОЙ ПРИРОДЫ, ТАИЛАНД).

Природная мозаика Амазонии

Бассейн реки Амазонки — один из регионов, известных своим огромным биоразнообразием. По оценкам Всемирного фонда дикой природы, за последние 10 лет там было обнаружено и классифицировано более 1 200 видов растений, а также рыб, земноводных, пресмыкающихся, птиц и млекопитающих. Это означает, что в среднем каждые три дня в Амазонии открывают какой-то новый вид. Сара Хатчинсон, координатор одной из программ Всемирного фонда дикой природы (Бразилия), отмечает: «Число обнаруженных видов, не считая многих групп насекомых, просто поражает».

Стресс на работе

Рассеянность и забывчивость снижают работоспособность каждого пятого финна. Согласно исследованию, проводимому Финским институтом профессионального здравоохранения, подобные проблемы все чаще испытывают люди моложе 35 лет — возраста, когда мозг должен работать особенно продуктивно. Среди прочего, это объясняется информационным гнетом и нескончаемыми изменениями в компьютерных системах. Как отмечает профессор Кити Мюллер, «многие признаются, что на них обрушивается такой мощный информационный поток, что в нем трудно выделить важную для работы информацию». В газете «Хельсинки Таймс» сообщается: «Мозг адаптируется к длительному стрессу, однако нервная система не может долго справляться с перенапряжением, что приводит к серьезным заболеваниям».

Жестокие видеоигры и агрессивные мысли

Как долго человек ощущает агрессию после жестоких видеоигр? Исследователи провели эксперимент с учащимися колледжа — юношами и девушками. В течение 20 минут одна группа играла в жестокие видеоигры, а другая — в обычные. После этого половину участников каждой группы попросили думать об их игре. Как отмечалось в одном журнале, «на следующий день им предложили участвовать в игре с якобы реальным соперником. Победитель мог наказать своего противника шумовым импульсом, подаваемым через наушники» (Social Psychological and Personality Science). Повышенная агрессивность наблюдалась особенно у тех юношей, которых просили думать о жестокой видеоигре. Один из исследователей отмечает: «Обычно игра в жестокие видеоигры не ограничивается лишь 20 мин[утами], и те, кто играют в нее, могут по привычке продолжать думать о ней». Воздействие таких игр на женщин не было столь значительным, так как большинство из них испытывают к насилию неприязнь.

    Публикации на русском (1986—2025)
    Выйти
    Войти
    • русский
    • Поделиться
    • Настройки
    • Copyright © 2025 Watch Tower Bible and Tract Society of Pennsylvania
    • Условия использования
    • Политика конфиденциальности
    • Настройки конфиденциальности
    • JW.ORG
    • Войти
    Поделиться